Formateur filière image, jeux vidéo et systèmes immersifs
Nous répondons généralement sous deux semaines
Contexte
La Plateforme est la Grande école du numérique pour tous basée à Marseille. Cofondée avec le Club Top 20 réunissant les grandes entreprises de la Métropole Aix Marseille, l’école propose une offre de formations diversifiées et certifiantes dans le domaine de l’informatique et des technologies. La Plateforme_ est reconnue Établissement d’Enseignement Supérieur Technique Privé.
La Plateforme est lauréate de l’appel à Projet Grande Fabrique de l’Image dans le cadre de France 2030. A ce titre, elle développe depuis 2023 un programme de formation qui vise à développer les talents des métiers de l’image animée sur le territoire. Le programme la Plateforme Créative est organisé autour de 3 actions : i) créer des vocations aux métiers de l’image avec le programme Tumo Marseille, ii) préparer aux nouvelles compétences techniques et technico-artistiques des métiers de l’image, iii) contribuer activement au développement de l’écosystème local favorisant les interactions entre organismes de formation, les talents et les entreprises et accompagner les talents dans leur projet (incubation).
La volonté de la Plateforme Créative est d’accueillir dans l’école à Marseille tous les publics, sans pré-requis de diplôme et sans conditions de ressources.
Missions :
L’encadrant technique et pédagogique “Plateforme Créative” a pour missions d’encadrer les semaines projets des étudiants en leur apportant les notions nécessaires, en pilotant l’avancement des projets et en effectuant la recette et l’évaluation des projets finaux. Il est le garant de la qualité pédagogique des formations dispensées.
Encadrant technique et pédagogique
- S'assurer de l’encadrement technique dans un domaine d’expertise : jeu vidéo, système immersif
- Écrire les contenus pédagogiques, en garantissant le niveau technique
- Encadrer les étudiants pendant leurs apprentissages et la réalisation des projets
- Évaluer les étudiants à travers le référentiel pédagogique
- Participer à l’évolution des programmes et des projets
- Participer aux réunions pédagogiques
Compétences et qualification
De formation bac + 5 ou équivalent, vous avez une expérience réussie de plus de 5 ans dans les filières image (jeu vidéo, cinéma, animation, immersif culturel), avec une bonne connaissance des pipelines de production, du fonctionnement et des enjeux de transformation de ces différentes filières. Vous avez des compétences avancées dans l’utilisation :
- des moteurs de rendu UNREAL Engine et UNITY 3D;
- des langages associés : C++, C#, Blueprint, HLSL;
- des librairies 3D : DirectX, OpenGL ou Vulkan;
Ainsi que des compétences élémentaires en design et 3D :
- Design : game, level, narrative;
- Création et animation 2D et 3D.
Vous avez de fortes capacités rédactionnelles, une aisance en communication. Vous désirez rejoindre un projet ambitieux consacré à l’éducation d’excellence pour tous à Marseille. Une expérience dans le milieu éducatif sera un plus.
Compétences complémentaires : Anglais courant
Conditions du poste
CDI temps plein ou en 4 / 5 selon les profils
Poste basé à Marseille
Salaire : selon l’expérience
Rattachement Direction des études & Responsable Creative
- Département
- Pédagogie
- Localisations
- Marseille
Collègues
Marseille
Formateur filière image, jeux vidéo et systèmes immersifs
Téléchargement du formulaire de candidature